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Redes de datos

Detalles
Categoría: Redes y Routing

Las redes de datos son la base de cualquier sistema de telecomunicaciones: conectan equipos, servicios y usuarios, desde una oficina hasta Internet. Esta categoría reúne artículos técnicos y herramientas para entender cómo funcionan, cómo se diseñan y cómo se configuran. Esta página es un resumen para que sepas qué vas a encontrar y por dónde empezar.

Contenido de la categoría

La categoría se organiza en seis secciones que siguen el orden natural de aprendizaje: conceptos y cableado, direccionamiento, servicios, conmutación, enrutamiento y, por último, herramientas para practicar.

Mapa de la categoría Redes.

1. Fundamentos

Los conceptos y el material básico para trabajar con redes:

  • OSI / TCP-IP: las capas de cada modelo, la función de cada una, la encapsulación y la equivalencia entre ambos.
  • Cables de red: tipos de cable de cobre, categorías, apantallamiento, conectores y distancias máximas.
  • Redes LAN: componentes de una red local, diseño con VLAN y plan de direcciones por subredes.

2. Direccionamiento

Cómo se identifican los equipos en una red:

  • IPv4: estructura de las direcciones, máscaras, direcciones públicas y privadas.
  • Subnetting: cómo dividir una red en subredes y calcular rangos, difusión y número de equipos.
  • IPv6: formato de las direcciones, tipos, autoconfiguración y convivencia con IPv4.

3. Servicios y protocolos

Lo que hace funcionar una red una vez conectada:

  • DHCP, DNS y ARP: asignación automática de direcciones, resolución de nombres y relación entre direcciones IP y MAC.
  • NAT/PAT e ICMP: traducción de direcciones para salir a Internet y mensajes de control y diagnóstico como ping y traceroute.

4. Switching

Cómo se conectan, se separan y se protegen los equipos en la capa de enlace:

  • VLAN Trunk 802.1Q: segmentación lógica de una red, puertos de acceso y de trunk, y etiquetado de las tramas.
  • STP: cómo se evitan los bucles en redes con enlaces redundantes.
  • EtherChannel: agrupación de varios enlaces físicos en uno lógico para ganar ancho de banda y redundancia.
  • Seguridad de puertos: control de los equipos que pueden conectarse a cada puerto del switch.

5. Enrutamiento

Cómo los routers conectan redes distintas y deciden el camino de los paquetes:

  • Enrutamiento en redes: conceptos básicos, como la tabla de rutas, la métrica y la ruta por defecto.
  • Estático: configuración manual de rutas, ventajas y límites.
  • OSPF: protocolo de enrutamiento dinámico de estado de enlace.
  • Enrutamiento en VLAN: cómo se comunican entre sí redes virtuales distintas.

6. Herramientas y prácticas

Herramientas para calcular y laboratorios para practicar:

  • Generador RJ45: orden de los hilos para fabricar cables directos y cruzados.
  • Calculadora IPv4, Calculadora IPv6 y Calculadora VLSM y wildcard: cálculo de rangos, prefijos, subredes y máscaras inversas.
  • Packet Tracer: prácticas guiadas con un simulador de redes.
  • GNS3: emulador de redes para montar laboratorios más cercanos a un entorno real.
  • Simulador de enrutamiento: herramienta para ver cómo se toman las decisiones de enrutamiento.

Cómo se relacionan las secciones

Cada sección actúa en una capa distinta del modelo de red. El esquema muestra dónde interviene cada tema, de la capa física a la de aplicación.

Secciones de la categoría sobre las capas del modelo de red.

Guía rápida: qué consultar según lo que necesites

Si necesitas… Consulta
Entender cómo viaja la información por una red OSI / TCP-IP
Elegir el cable adecuado para una instalación Cables de red
Diseñar o entender una red local Redes LAN
Conocer cómo se estructura una dirección IP IPv4 e IPv6
Dividir una red en subredes Subnetting y la Calculadora VLSM y wildcard
Asignar direcciones y resolver nombres automáticamente DHCP, DNS y ARP
Salir a Internet con direcciones privadas o diagnosticar la conectividad NAT/PAT e ICMP
Separar redes lógicas dentro de un mismo switch VLAN Trunk 802.1Q
Evitar bucles, sumar enlaces o proteger los puertos STP, EtherChannel y Seguridad de puertos
Conectar redes distintas entre sí Enrutamiento en redes, Estático y OSPF
Comunicar VLAN distintas Enrutamiento en VLAN
Fabricar un cable o practicar en un laboratorio virtual Generador RJ45, Packet Tracer y GNS3

 

Por dónde empezar

Perfil Ruta recomendada
Estoy empezando Fundamentos, Direccionamiento, Servicios y protocolos, Switching y Enrutamiento, practicando con Herramientas y prácticas
Soy instalador o técnico de campo Cables de red, Generador RJ45, Redes LAN y VLAN Trunk 802.1Q
Diseño o planifico redes IPv4, Subnetting, Calculadora VLSM y wildcard, Redes LAN y Enrutamiento
Preparo una certificación de redes OSI / TCP-IP, Subnetting, VLAN, STP, OSPF y laboratorios en Packet Tracer y GNS3

 

Los contenidos tienen carácter técnico e informativo. Antes de aplicarlos en una red real, contrasta los datos con las especificaciones del fabricante y los procedimientos de tu empresa u operadora.

Enrutamiento en redes: guía completa de routing, OSPF, BGP y tablas de rutas

Detalles
Categoría: Redes y Routing

El enrutamiento (routing) es el proceso mediante el cual un router decide por qué interfaz y hacia qué siguiente salto debe reenviar cada paquete IP para que llegue a su destino. Sin enrutamiento no existiría Internet, ni las redes corporativas con varias sedes, ni el transporte de datos de una red móvil. En esta guía repasamos desde los conceptos básicos hasta los protocolos OSPF y BGP, con ejemplos de comandos en Cisco, MikroTik y Huawei.

Abrir simulador de enrutamiento
Longest Prefix Match · Multi-salto · CIDR · Escenarios · Fallo de enlace · Traceroute

Índice

  1. ¿Qué es el enrutamiento?
  2. La tabla de enrutamiento
  3. Cómo decide el router: prefijo más largo, distancia administrativa y métrica
  4. Enrutamiento estático
  5. Enrutamiento dinámico y tipos de protocolos
  6. RIP
  7. OSPF
  8. EIGRP e IS-IS
  9. BGP
  10. Enrutamiento entre VLAN
  11. Redistribución, sumarización y rutas flotantes
  12. Tabla de comandos por fabricante
  13. Diagnóstico de problemas de enrutamiento
  14. Buenas prácticas
  15. Preguntas frecuentes

¿Qué es el enrutamiento?

Un router es un dispositivo de capa 3 (red) del modelo OSI que conecta redes distintas. Cuando recibe un paquete, mira la dirección IP de destino, la compara con su tabla de rutas y lo reenvía hacia el siguiente salto (next hop) o directamente a la red de destino si está conectada.

Conviene distinguir dos funciones que a menudo se confunden:

  • Plano de control (control plane): es donde se construye la tabla de rutas, ya sea manualmente (rutas estáticas) o mediante protocolos de enrutamiento (OSPF, BGP, etc.).
  • Plano de datos (data plane): es el reenvío real de los paquetes consultando la tabla (en Cisco, CEF; en otros equipos, la FIB), normalmente por hardware y a alta velocidad.

Un switch de capa 2 reenvía tramas según la dirección MAC dentro de una misma red; un router reenvía paquetes según la dirección IP entre redes distintas. Los switches de capa 3 hacen ambas cosas.

La tabla de enrutamiento

La tabla de enrutamiento (RIB) es la base de datos donde el router guarda las redes que conoce y cómo llegar a ellas. Cada entrada contiene normalmente:

  • Red de destino y máscara (prefijo): por ejemplo 192.168.20.0/24.
  • Next hop: la IP del siguiente router por el que se alcanza ese destino.
  • Interfaz de salida.
  • Origen de la ruta: conectada, estática, OSPF, BGP, etc.
  • Distancia administrativa y métrica.

Los códigos de origen más habituales en Cisco IOS son:

Código Significado
C Red directamente conectada
L Dirección local de la interfaz (ruta /32)
S Ruta estática
S* Ruta estática candidata a ruta por defecto
R RIP
O OSPF (intra-área)
O IA OSPF entre áreas
O E1 / O E2 OSPF externa (redistribuida)
D EIGRP
B BGP

 

Cómo decide el router: prefijo más largo, distancia administrativa y métrica

Cuando hay varias rutas posibles, el router aplica tres criterios en este orden:

  1. Prefijo más largo (longest prefix match): gana siempre la ruta más específica. Si el destino es 10.1.1.5 y existen 10.1.0.0/16 y 10.1.1.0/24, se usa la /24.
  2. Distancia administrativa (AD): si el mismo prefijo lo aprenden varios orígenes (por ejemplo, OSPF y una ruta estática), gana el de menor AD. Indica la “fiabilidad” del origen.
  3. Métrica: si el mismo prefijo lo aprende el mismo protocolo por varios caminos, gana el de menor métrica. Si hay empate, se puede hacer balanceo de carga (ECMP).

Distancia administrativa por defecto (Cisco)

Origen de la ruta AD
Interfaz conectada 0
Ruta estática 1
EIGRP (resumen) 5
eBGP 20
EIGRP interno 90
OSPF 110
IS-IS 115
RIP 120
EIGRP externo 170
iBGP 200
Ruta desconocida / inalcanzable 255

Nota: los valores de AD dependen del fabricante. Por ejemplo, Huawei VRP usa por defecto OSPF = 10, IS-IS = 15, estática = 60 y RIP = 100. Comprueba siempre la documentación de tu equipo.

Métricas de cada protocolo

Protocolo Métrica
RIP Número de saltos (máximo 15; 16 = inalcanzable)
OSPF Coste, basado en el ancho de banda de la interfaz
EIGRP Métrica compuesta (ancho de banda y retardo por defecto)
IS-IS Coste por interfaz (por defecto 10)
BGP No usa métrica simple: selecciona por atributos (weight, local preference, AS-path, MED…)

 

Enrutamiento estático

En el enrutamiento estático el administrador configura las rutas manualmente. No consume CPU ni ancho de banda en intercambiar información, es predecible y muy seguro, pero no se adapta solo a los fallos y es difícil de mantener en redes grandes.

Cuándo usarlo: redes pequeñas, sedes remotas con un único enlace de salida (stub networks), rutas por defecto hacia el operador y rutas de respaldo.

Ruta por defecto

La ruta por defecto (0.0.0.0/0) es la que se usa cuando no existe ninguna otra más específica. Es la “puerta de enlace de último recurso” del router, y la que normalmente apunta hacia Internet o hacia el núcleo de la red.

Ruta flotante (floating static route)

Es una ruta estática con una distancia administrativa mayor que la del protocolo dinámico, de forma que solo entra en la tabla cuando la ruta principal desaparece. Sirve como enlace de respaldo automático.

Ejemplo en Cisco IOS

! Ruta estática a una red remota
ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 10.0.0.2

! Ruta por defecto
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 10.0.0.1

! Ruta flotante de respaldo (AD 200)
ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 10.0.1.2 200

Enrutamiento dinámico y tipos de protocolos

Los protocolos de enrutamiento dinámico permiten que los routers intercambien información entre sí, descubran automáticamente la topología y recalculen caminos cuando algo falla. Se clasifican de varias formas.

Según su ámbito: IGP y EGP

  • IGP (Interior Gateway Protocol): funcionan dentro de un mismo sistema autónomo (AS). Ejemplos: RIP, OSPF, EIGRP, IS-IS.
  • EGP (Exterior Gateway Protocol): intercambian rutas entre sistemas autónomos distintos. Hoy el único en uso es BGP.

Según su algoritmo

Tipo Cómo funciona Ejemplos
Vector de distancia Cada router anuncia a sus vecinos sus rutas y distancias. Convergencia más lenta; riesgo de bucles. RIP, EIGRP (híbrido)
Estado de enlace Cada router conoce la topología completa y calcula el camino más corto con el algoritmo de Dijkstra (SPF). OSPF, IS-IS
Vector de camino Se anuncia la lista de sistemas autónomos atravesados (AS-path), lo que evita bucles y permite aplicar políticas. BGP

 

Conceptos clave

  • Convergencia: tiempo que tardan todos los routers en tener una visión coherente de la red tras un cambio.
  • Adyacencia / vecino: relación establecida entre dos routers para intercambiar rutas.
  • Interfaz pasiva: interfaz que anuncia su red pero no envía ni recibe mensajes del protocolo.
  • Autenticación: protege las adyacencias frente a routers no autorizados.

 

RIP

RIP (Routing Information Protocol) es el protocolo de vector de distancia más sencillo. Usa el número de saltos como métrica, con un máximo de 15. Envía su tabla completa periódicamente (cada 30 segundos). RIPv2 añade máscaras de subred (VLSM/CIDR), multicast (224.0.0.9) y autenticación; RIPng es la versión para IPv6.

Ventajas: sencillo de configurar. Inconvenientes: convergencia lenta, límite de 15 saltos y poco eficiente. Hoy se usa solo en laboratorios o redes muy pequeñas.

router rip
 version 2
 no auto-summary
 network 10.0.0.0
 network 192.168.10.0
 passive-interface GigabitEthernet0/1

 

OSPF

OSPF (Open Shortest Path First) es el IGP de estado de enlace más extendido. Es un estándar abierto (OSPFv2 para IPv4 y OSPFv3 para IPv6), usa el coste como métrica y converge rápidamente.

Cómo funciona

  1. Descubrimiento de vecinos: los routers envían paquetes Hello (multicast 224.0.0.5) y forman adyacencias.
  2. Intercambio de LSA: cada router anuncia el estado de sus enlaces mediante LSA, que se almacenan en la LSDB.
  3. Cálculo SPF: con la LSDB, cada router ejecuta el algoritmo de Dijkstra y construye el árbol de caminos más cortos.

Estados de la adyacencia

Down → Init → 2-Way → ExStart → Exchange → Loading → Full.

Áreas OSPF

El área 0 (backbone) es obligatoria. Los routers que conectan varias áreas son los ABR; los que redistribuyen rutas externas son los ASBR.

DR y BDR

En redes multiacceso se elige un Designated Router (DR) y un Backup DR (BDR) para reducir el número de adyacencias.

Tipos de LSA más comunes

Tipo Nombre Función
1 Router LSA Describe los enlaces de un router dentro del área
2 Network LSA Generado por el DR; lista los routers de un segmento multiacceso
3 Summary LSA Rutas de otras áreas, generado por el ABR
4 ASBR Summary LSA Indica cómo llegar al ASBR
5 External LSA Rutas externas redistribuidas, generado por el ASBR
7 NSSA External LSA Rutas externas dentro de un área NSSA

 

Ejemplo básico en Cisco IOS

router ospf 1
 router-id 1.1.1.1
 auto-cost reference-bandwidth 100000
 network 10.0.0.0 0.0.0.255 area 0
 network 192.168.10.0 0.0.0.255 area 0
 passive-interface GigabitEthernet0/1
 default-information originate

EIGRP e IS-IS

EIGRP

EIGRP es un protocolo avanzado de vector de distancia (híbrido) creado por Cisco. Usa el algoritmo DUAL, que permite convergencia muy rápida mediante rutas de respaldo precalculadas.

router eigrp 100
 network 10.0.0.0 0.0.0.255
 no auto-summary

IS-IS

IS-IS es un protocolo de estado de enlace similar a OSPF, pero funciona directamente sobre la capa 2. Es muy habitual en redes de operadores por su estabilidad y escalabilidad.

BGP

BGP (Border Gateway Protocol) es el protocolo que conecta los sistemas autónomos de Internet. Se ejecuta sobre TCP (puerto 179) y está pensado para aplicar políticas y escalar a cientos de miles de prefijos.

Conceptos básicos

  • Sistema autónomo (AS): conjunto de redes bajo una misma administración.
  • eBGP: sesión entre routers de AS distintos (AD 20).
  • iBGP: sesión entre routers del mismo AS (AD 200).

Ejemplo básico eBGP en Cisco IOS

router bgp 65001
 bgp router-id 1.1.1.1
 neighbor 203.0.113.2 remote-as 65002
 network 198.51.100.0 mask 255.255.255.0

Enrutamiento entre VLAN

Para que dos VLAN se comuniquen hace falta un dispositivo de capa 3. Formas habituales:

  • Router-on-a-stick: un único enlace troncal con subinterfaces.
  • SVI en un switch de capa 3: interfaces virtuales (interface vlan X).

Redistribución, sumarización y rutas flotantes

  • Redistribución: inyectar rutas de un protocolo en otro (usar siempre filtros).
  • Sumarización: agrupar redes contiguas en un prefijo más corto para reducir tablas.
  • Rutas flotantes: rutas estáticas de respaldo con AD más alta.

Tabla de comandos por fabricante

Función Cisco IOS MikroTik RouterOS Huawei VRP
Ver tabla de rutas show ip route /ip route print display ip routing-table
Ruta estática ip route 192.168.20.0 255.255.255.0 10.0.0.2 /ip route add dst-address=192.168.20.0/24 gateway=10.0.0.2 ip route-static 192.168.20.0 24 10.0.0.2
Ruta por defecto ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 10.0.0.1 /ip route add gateway=10.0.0.1 ip route-static 0.0.0.0 0 10.0.0.1
Activar OSPF router ospf 1 /routing ospf instance add ... ospf 1 router-id 1.1.1.1
Ver vecinos OSPF show ip ospf neighbor /routing ospf neighbor print display ospf peer
Ver rutas OSPF show ip route ospf /ip route print where ospf display ospf routing
Resumen de BGP show ip bgp summary /routing bgp session print display bgp peer
Comprobar camino traceroute 8.8.8.8 /tool traceroute 8.8.8.8 tracert 8.8.8.8

 

Diagnóstico de problemas de enrutamiento

  1. Comprueba la conectividad local (interfaces e IPs).
  2. Verifica la tabla de rutas.
  3. Revisa las adyacencias (OSPF/BGP).
  4. Prueba con ping y traceroute (ida y vuelta).
  5. Revisa filtros y ACL.

Problemas típicos

Síntoma Causa probable
Vecino OSPF no sube a Full Máscara, área, temporizadores o autenticación distintos; MTU incompatible
Ping de ida pero no de vuelta Falta la ruta de retorno
Una ruta no aparece en la tabla Next hop inalcanzable o AD peor
Bucle de enrutamiento Rutas estáticas contradictorias o redistribución mal filtrada
Sesión BGP en Idle / Active No hay conectividad TCP/179 o ASN incorrecto

 

Buenas prácticas

  • Diseña un plan de direccionamiento jerárquico que permita sumarizar.
  • Configura un router ID fijo (loopback) en OSPF y BGP.
  • Usa interfaces pasivas en los puertos hacia usuarios.
  • Activa autenticación en las adyacencias.
  • Filtra siempre en BGP lo que recibes y anuncias.
  • Ajusta el ancho de banda de referencia de OSPF.
  • Diseña rutas de respaldo (flotantes o dinámicas).
  • Documenta la topología y guarda copias de configuración.

Preguntas frecuentes

  • ¿Cuál es la diferencia entre enrutamiento estático y dinámico? En el estático las rutas se configuran a mano; en el dinámico los routers las aprenden automáticamente.
  • ¿Qué protocolo es mejor: OSPF o EIGRP? OSPF es estándar abierto y multifabricante; EIGRP es muy rápido pero históricamente ligado a Cisco.
  • ¿Qué es la distancia administrativa? Un valor que indica la fiabilidad del origen de la ruta. Gana el de menor AD.
  • ¿Qué es el next hop? La IP del siguiente router al que se envía el paquete.
  • ¿Cuándo se usa BGP en una empresa? Cuando se tiene multihoming o se interconecta con operadores.

Conclusión

Entender el enrutamiento es la base de cualquier trabajo con redes de datos. Domina los tres criterios de decisión (prefijo más largo, distancia administrativa y métrica), practica los comandos de diagnóstico y diseña siempre con jerarquía, sumarización y respaldo.

VLAN y trunk 802.1Q: qué son y cómo configurarlas en Cisco, MikroTik y Huawei

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Categoría: Redes y Routing

Una VLAN (Virtual LAN) divide un mismo switch físico en varias redes lógicas independientes. Con ella puedes separar departamentos, invitados, cámaras o telefonía sin tirar más cable ni comprar un switch por cada red. Es una de las herramientas más usadas en cualquier red LAN profesional.

Qué es una VLAN y para qué sirve

Una VLAN es un dominio de broadcast propio: los equipos de una VLAN no ven el tráfico de las otras, aunque estén conectados al mismo switch. Normalmente cada VLAN usa una subred IP distinta.

"Un switch dividido en tres VLAN (Ventas, Administración y Almacén), cada una con su subred, y un router o switch de capa 3 que las comunica".

Ventajas:

  • Seguridad: el tráfico de cada grupo queda aislado del resto.
  • Rendimiento: los broadcast se quedan dentro de su VLAN, así que la red es más tranquila.
  • Flexibilidad: un equipo cambia de VLAN con una orden de configuración, sin mover cables.
  • Organización: la red refleja la estructura de la empresa.

    Para que dos VLAN se comuniquen hace falta un router o un switch de capa 3, que enruta entre ellas. Lo veremos en el artículo de enrutamiento entre VLAN.

    Puertos de acceso y puertos trunk

    • Puerto de acceso: pertenece a una sola VLAN. Las tramas viajan sin etiqueta y el equipo conectado no sabe que existen las VLAN. Se usa para PC, impresoras y cámaras.
    • Puerto trunk: transporta varias VLAN a la vez, marcando cada trama con una etiqueta. Se usa entre switches y entre un switch y un router o un punto de acceso.

"Dos switches unidos por un trunk 802.1Q que transporta las VLAN 10 y 20, con puertos de acceso hacia los equipos y la VLAN nativa sin etiqueta".

La etiqueta 802.1Q

El estándar IEEE 802.1Q añade a la trama Ethernet una etiqueta de 4 bytes entre la MAC de origen y el campo de tipo:

  • TPID (16 bits): vale 0x8100 e indica que la trama lleva etiqueta.
  • PCP (3 bits): prioridad de 0 a 7, para calidad de servicio.
  • DEI (1 bit): indica si la trama se puede descartar en caso de congestión.
  • VID (12 bits): el número de VLAN. Se pueden usar del 1 al 4094.

"Trama Ethernet con etiqueta 802.1Q: campos TPID, PCP, DEI y VID dentro de los 4 bytes de la etiqueta".

Con la etiqueta, la trama máxima pasa de 1518 a 1522 bytes. Los puertos de acceso la quitan antes de entregarla al equipo.

La VLAN nativa

En un trunk, la VLAN nativa es la que viaja sin etiqueta. Por defecto es la VLAN 1. Para que funcione bien:

  • Debe ser la misma en los dos extremos del trunk. Si no coincide, el tráfico acaba en la VLAN equivocada y el switch avisa con mensajes de error.
  • Conviene cambiarla a una VLAN que no se use para nada (por ejemplo, la 99) y no poner equipos en ella.

Otras VLAN habituales

  • VLAN de gestión: para acceder a los switches y a los puntos de acceso.
  • VLAN de voz: un teléfono IP y un PC pueden compartir el mismo puerto, con la voz en una VLAN y los datos en otra.
  • VLAN de invitados: aislada, con salida solo a Internet.
  • VLAN de parking: para puertos sin usar, apagados y sin acceso a nada.
VLAN Nombre Subred Uso
10 Ventas 192.168.10.0/25 Equipos de ventas
20 Administración 192.168.10.128/26 Equipos de administración
30 Almacén 192.168.10.192/27 Terminales y PC
99 Nativa sin uso VLAN nativa de los trunk

 

Es el mismo reparto del artículo de Redes LAN, calculado con la calculadora de subredes. Una buena costumbre es que el número de VLAN recuerde su subred, y documentarlo todo.

Configuración en Cisco

En un switch Cisco IOS:

  • vlan 10 – Crea la VLAN 10.
  • name VENTAS – Le pone nombre (dentro de la VLAN).
  • interface GigabitEthernet0/1 – Entra en el puerto.
  • switchport mode access – Lo configura como acceso.
  • switchport access vlan 10 – Lo asigna a la VLAN 10.
  • interface GigabitEthernet0/24 – Entra en el puerto del trunk.
  • switchport mode trunk – Lo configura como trunk.
  • switchport trunk allowed vlan 10,20 – Limita las VLAN que pasan.
  • switchport trunk native vlan 99 – Define la VLAN nativa.
  • switchport nonegotiate – Desactiva la negociación DTP.
  • show vlan brief – Muestra las VLAN y sus puertos.
  • show interfaces trunk – Muestra los trunk y las VLAN permitidas.

En switches antiguos que admiten ISL hay que escribir antes switchport trunk encapsulation dot1q. Los modelos actuales no lo aceptan.

Configuración en Huawei

En un switch Huawei VRP:

  • system-view – Entra en la vista de sistema.
  • vlan batch 10 20 99 – Crea varias VLAN.
  • interface GigabitEthernet0/0/1 – Entra en el puerto.
  • port link-type access – Lo configura como acceso.
  • port default vlan 10 – Lo asigna a la VLAN 10.
  • interface GigabitEthernet0/0/24 – Entra en el puerto del trunk.
  • port link-type trunk – Lo configura como trunk.
  • port trunk allow-pass vlan 10 20 – Define las VLAN permitidas.
  • port trunk pvid vlan 99 – Define la VLAN nativa.
  • display vlan – Muestra las VLAN y sus puertos.

Configuración en MikroTik (RouterOS v7)

En MikroTik las VLAN se gestionan sobre un bridge con filtrado de VLAN:

  • /interface bridge add name=bridge1 – Crea el bridge.
  • /interface bridge port add bridge=bridge1 interface=ether2 pvid=10 – Puerto de acceso en la VLAN 10.
  • /interface bridge port add bridge=bridge1 interface=ether3 pvid=20 – Puerto de acceso en la VLAN 20.
  • /interface bridge vlan add bridge=bridge1 tagged=bridge1,ether1 untagged=ether2 vlan-ids=10 – La VLAN 10: etiquetada en el trunk y sin etiqueta en el puerto de acceso.
  • /interface bridge vlan add bridge=bridge1 tagged=bridge1,ether1 untagged=ether3 vlan-ids=20 – Lo mismo para la VLAN 20.
  • /interface bridge set bridge1 vlan-filtering=yes – Activa el filtrado de VLAN.

Importante: activa vlan-filtering al final y con un puerto de gestión libre, o con el modo seguro (Ctrl+X), porque si te equivocas puedes perder el acceso al equipo.

Los comandos por función de los tres fabricantes los tienes en el buscador de comandos.

Buenas prácticas

  • No uses la VLAN 1 para equipos ni como nativa.
  • Limita las VLAN de cada trunk a las que realmente hacen falta.
  • Apaga los puertos sin usar y llévalos a una VLAN de parking.
  • Desactiva la negociación automática de trunk (DTP) en los puertos de usuario.
  • Pon nombre a cada VLAN y documenta qué subred y qué puertos usa.
  • Cuidado con VTP en Cisco: un switch con una revisión mayor puede borrar las VLAN de toda la red. Úsalo en modo transparente salvo que lo necesites de verdad.
  • Una VLAN, una subred, y un servidor DHCP (o un relay) para cada una.

Diagnóstico de problemas de VLAN

  • Un equipo no tiene red: comprueba que su puerto está en la VLAN correcta (show vlan brief en Cisco, display vlan en Huawei).
  • Dos equipos de la misma VLAN en switches distintos no se ven: la VLAN no existe en uno de los switches, o el trunk no la permite. Mira show interfaces trunk.
  • Avisos de VLAN nativa distinta: la nativa no coincide entre los dos extremos del trunk.
  • Un equipo no obtiene IP: falta el servidor DHCP en esa VLAN o el relay (ip helper-address).
  • Las VLAN no se comunican entre sí: es normal. Hace falta enrutamiento entre VLAN en un router o switch de capa 3.
  • Mala velocidad o pérdidas en un trunk: revisa el cable y los errores del puerto.

Errores habituales

  • Olvidar crear la VLAN en el switch antes de asignar puertos.
  • Dejar un puerto de usuario en modo trunk.
  • Permitir todas las VLAN en todos los trunk.
  • Usar distintas VLAN nativas en cada extremo.
  • No tener una subred diferente para cada VLAN.
  • Pasar de VLAN 1 a otra y dejar equipos de gestión sin alcance.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una VLAN?
Una red lógica dentro de un switch que separa el tráfico de un grupo de equipos del de los demás.

¿Cuántas VLAN puedo tener?
Hasta 4094 con 802.1Q, aunque cada equipo admite un número menor.

¿Qué diferencia hay entre un puerto de acceso y un trunk?
El de acceso pertenece a una VLAN y no etiqueta. El trunk lleva varias VLAN con etiqueta.

¿Qué es la VLAN nativa?
La que viaja sin etiqueta por un trunk. Debe coincidir en los dos extremos.

¿Dos VLAN pueden comunicarse?
Solo a través de un router o un switch de capa 3.

¿Necesito una subred distinta por VLAN?
Sí, lo habitual es una subred por VLAN.

¿Una VLAN protege como un firewall?
No del todo. Aísla a nivel 2, pero el control del tráfico entre VLAN lo hacen las listas de acceso o el firewall.

Más recursos en esta web: Redes LAN, Modelo OSI y TCP/IP, Cables de red, DHCP, DNS y ARP, calculadora de subredes IPv4 y buscador de comandos.

 

IPv6: qué es, cómo se escribe y cómo funciona

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Categoría: Redes y Routing

IPv6 es la versión actual del protocolo IP. Se creó porque las direcciones IPv4, de 32 bits, se agotaron: no llegan a 4.300 millones. IPv6 usa 128 bits y ofrece un número prácticamente inagotable de direcciones. Hoy convive con IPv4, y conviene saber configurarlo y diagnosticarlo.

Una dirección tiene 128 bits, escritos en 8 grupos de 4 dígitos hexadecimales separados por dos puntos:

2001:0db8:0000:0000:0000:0000:0000:0001

Para abreviarla hay dos reglas:

  1. Quita los ceros a la izquierda de cada grupo: 2001:db8:0:0:0:0:0:1.
  2. Sustituye una sola secuencia de grupos a cero por ::: 2001:db8::1.

El :: solo puede aparecer una vez en la dirección, porque si no, no se sabría cuántos ceros representa cada uno.

Prefijo y subred

Se indica con una barra y el número de bits de red, como en IPv4: 2001:db8:abcd:10::/64. La norma es que las subredes de una LAN son siempre /64: los primeros 64 bits identifican la red y los últimos 64 identifican al equipo (identificador de interfaz). No se calculan máscaras ni se ahorra en direcciones.

Un operador suele entregar un prefijo mayor al cliente, normalmente un /56 o un /48, aunque varía. De ahí salen las subredes:

"El esquema muestra cómo se reparten los 128 bits de una dirección IPv6."

  • Un /48 contiene 65.536 subredes /64.
  • Un /56 contiene 256 subredes /64.

    Tipos de direcciones

    • Global unicast (2000::/3): direcciones públicas, enrutables por Internet. Es lo más parecido a una IP pública de IPv4.
    • Link-local (fe80::/10): válidas solo en el enlace local. Cada interfaz tiene una, y los routers y equipos las usan para hablar entre sí. Al hacer ping a una link-local hay que indicar la interfaz.
    • Unique local, ULA (fc00::/7, en la práctica fd00::/8): equivalen a las IP privadas de IPv4. No se enrutan por Internet.
    • Multicast (ff00::/8): sustituyen al broadcast. Por ejemplo, ff02::1 llega a todos los equipos del enlace y ff02::2, a todos los routers.
    • Loopback (::1) y no especificada (::).
    • Documentación (2001:db8::/32): para ejemplos, como los de este artículo.

    En IPv6 no existe el broadcast. Se usa multicast, y los equipos que no están interesados ignoran el paquete.

    Qué cambia respecto a IPv4

      IPv4 IPv6
    Longitud 32 bits 128 bits
    Notación Decimal con puntos Hexadecimal con dos puntos
    Broadcast Sí No, se usa multicast
    Resolución de direcciones ARP NDP (ICMPv6)
    Configuración Manual o DHCP SLAAC, DHCPv6 o manual
    Cabecera 20 a 60 bytes, variable 40 bytes, fija
    NAT Habitual Normalmente no hace falta
    Fragmentación La hacen los routers Solo el equipo de origen

    Cómo obtiene su dirección un equipo

    • SLAAC: el router anuncia el prefijo de la red mediante mensajes de anuncio de router (RA) y cada equipo forma su propia dirección. No necesita servidor. Los sistemas actuales suelen generar un identificador aleatorio y temporal, para proteger la privacidad.
    • DHCPv6: un servidor entrega la dirección y los datos (con estado) o solo parámetros como el DNS (sin estado).
    • Manual: para routers, servidores y equipos de red.

      El protocolo NDP (Neighbor Discovery) realiza el trabajo que en IPv4 hacían ARP y parte de ICMP: descubre vecinos, resuelve direcciones y encuentra routers.

      Seguridad y NAT

      En IPv6, cada equipo puede tener una dirección global y ser alcanzable de extremo a extremo, sin NAT. Eso no significa que esté expuesto: el cortafuegos del router o del firewall sigue bloqueando el tráfico entrante no solicitado. Hay que configurarlo igual que en IPv4, y no olvidar que IPv6 también necesita sus propias reglas y listas de acceso.

      Convivir con IPv4

      • Doble pila (dual stack): el equipo tiene IPv4 e IPv6 a la vez. Es lo más común.
      • Túneles: encapsulan IPv6 dentro de IPv4 cuando el operador no lo ofrece.
      • NAT64 y DNS64: permiten que redes solo IPv6 accedan a servicios IPv4.

        Plan de direcciones: ejemplo

        Con el prefijo 2001:db8:abcd::/48 (un ejemplo), una forma cómoda es usar el número de VLAN como identificador de subred:

        • VLAN 10 (Ventas): 2001:db8:abcd:10::/64
        • VLAN 20 (Administración): 2001:db8:abcd:20::/64
        • VLAN 30 (Almacén): 2001:db8:abcd:30::/64

        Es el mismo reparto por VLAN que en el artículo de Redes LAN, pero sin calcular máscaras.

        Comandos básicos

        • Windows: ipconfig muestra las direcciones IPv6. ping -6 nombre prueba la conectividad. netsh interface ipv6 show neighbors muestra los vecinos.
        • Linux: ip -6 addr, ip -6 route e ip -6 neigh.
        • Cisco: ipv6 unicast-routing (global), ipv6 address 2001:db8:abcd:10::1/64 (en la interfaz), show ipv6 interface brief, show ipv6 route y show ipv6 neighbors.
        • MikroTik: /ipv6 address add address=2001:db8:abcd:10::1/64 interface=bridge1 y /ipv6 route print.

        El resto de equipos y comandos los tienes en el buscador de comandos Cisco, MikroTik y Huawei.

        Errores habituales

        • Usar subredes distintas de /64 en una LAN, lo que rompe SLAAC.
        • Escribir :: más de una vez en la misma dirección.
        • Olvidar el cortafuegos de IPv6 al activarlo.
        • Hacer ping a una link-local sin indicar la interfaz.
        • Dar por hecho que, si IPv4 funciona, IPv6 también.

          Preguntas frecuentes

          ¿Por qué IPv6 y no más IPv4?
          Porque las direcciones IPv4 están agotadas y hay que recurrir a NAT y a compartir direcciones.

          ¿Cuántas direcciones tiene IPv6?
          2 elevado a 128, unas 3,4 × 10 elevado a 38.

          ¿Por qué siempre /64?
          SLAAC y muchos mecanismos de IPv6 asumen 64 bits de identificador de interfaz.

          ¿Qué es una dirección link-local?
          Una que se genera sola en cada interfaz y solo vale dentro del mismo enlace.

          ¿Necesito NAT en IPv6?
          Normalmente no. Sí necesitas un cortafuegos.

          ¿Puedo desactivar IPv4 o IPv6?
          Se puede, pero lo habitual es dejar ambos (doble pila).

          ¿Cómo sé si mi operador da IPv6?
          Mira si tu equipo recibe una dirección que empiece por 2 o 3 (global) y prueba ping -6 a una página con IPv6.

          Más recursos en esta web: Redes LAN, Modelo OSI y TCP/IP, calculadora de subredes IPv4 y buscador de comandos.

DHCP, DNS y ARP: los tres servicios que hacen funcionar una red

Detalles
Categoría: Redes y Routing

Cuando conectas un equipo a una red y abres una página web, tres servicios trabajan en silencio: DHCP le da una dirección IP, ARP descubre a quién enviar los datos dentro de la red local y DNS convierte el nombre de la página en una IP. Si uno falla, la conexión falla aunque el cable y el Wi-Fi estén bien. Entenderlos es la mitad del diagnóstico de cualquier red.

DHCP: asignar direcciones automáticamente

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) entrega a cada equipo, sin intervención manual:

  • una dirección IP,
  • la máscara de subred,
  • la puerta de enlace,
  • los servidores DNS,
  • y un tiempo de validez, llamado concesión (lease).

El servidor DHCP puede ser el propio router, un switch de capa 3 o un servidor dedicado. Funciona sobre UDP: el servidor usa el puerto 67 y el cliente el 68.

Cómo funciona: DORA

El intercambio consta de cuatro mensajes, cuya inicial forma la palabra DORA:

  1. Discover: el equipo, que aún no tiene IP, pregunta por broadcast si hay algún servidor DHCP.
  2. Offer: el servidor le ofrece una dirección y la configuración.
  3. Request: el equipo acepta la oferta y la solicita.
  4. Acknowledge (ACK): el servidor confirma y empieza la concesión.

"Intercambio DORA de DHCP entre cliente y servidor: Discover, Offer, Request y ACK, con la renovación de la concesión y la dirección APIPA sin servidor".

Renovación. A la mitad de la concesión (50 %), el equipo pide renovarla directamente al servidor. Si no responde, vuelve a intentarlo cuando se ha consumido el 87,5 % por broadcast. Si la concesión caduca sin respuesta, el equipo pierde la dirección.

Sin servidor DHCP. Muchos sistemas se asignan una dirección 169.254.x.x (APIPA o link-local). Con ella pueden hablar con otros equipos del mismo enlace, pero no salen a Internet. Verla en un equipo es la señal típica de que el DHCP no responde.

Conceptos útiles de DHCP

  • Ámbito (scope o pool): el rango de direcciones que el servidor reparte.
  • Exclusiones: direcciones del rango que no se entregan, porque están reservadas para equipos con IP fija.
  • Reservas: el servidor entrega siempre la misma IP a una MAC concreta.
  • Relay (agente de retransmisión): los broadcast no cruzan routers. Para usar un único servidor DHCP en varias subredes, el router reenvía las peticiones al servidor. En Cisco se hace con ip helper-address.
  • Un solo servidor por segmento: dos servidores sin coordinar entregan direcciones distintas y provocan conflictos. En switches gestionables existe DHCP snooping, que bloquea servidores no autorizados.

    DNS: de nombres a direcciones

    DNS (Domain Name System) traduce nombres como www.ejemplo.com en direcciones IP. Sin él habría que recordar la IP de cada página. Usa el puerto 53 (UDP, y TCP para respuestas grandes).

    Quién participa:

    • Resolvedor del equipo: pregunta al servidor DNS que tiene configurado.
    • Resolvedor recursivo: el servidor que busca la respuesta por ti (el router, el operador o uno público como 1.1.1.1 o 8.8.8.8).
    • Servidor raíz, TLD y autoritativo: la jerarquía que sabe dónde está cada dominio.

    Cómo se resuelve un nombre

    1. El equipo pregunta al resolvedor recursivo.
    2. El resolvedor pregunta a un servidor raíz, que le indica quién gestiona .com.
    3. Pregunta al servidor de .com, que le indica el servidor autoritativo de ejemplo.com.
    4. Pregunta al servidor autoritativo, que da la IP.
    5. El resolvedor devuelve la IP al equipo y la guarda en caché.

"Resolución de un nombre DNS en ocho pasos: equipo, resolvedor recursivo, servidor raíz, servidor TLD y servidor autoritativo".

Caché y TTL. Cada respuesta incluye un TTL, el tiempo que puede guardarse. Mientras no caduque, no hace falta repetir la consulta. Por eso un cambio de DNS tarda un tiempo en verse en todos los sitios.

Registros DNS más comunes

  • A: nombre a dirección IPv4.
  • AAAA: nombre a dirección IPv6.
  • CNAME: alias de otro nombre.
  • MX: servidores de correo del dominio.
  • NS: servidores autoritativos.
  • PTR: de dirección a nombre (DNS inverso).
  • TXT: texto, usado para verificación y seguridad del correo.

DNS cifrado. DNS over TLS (puerto 853) y DNS over HTTPS (puerto 443) protegen las consultas de ser leídas por el camino.

ARP: de IP a MAC

Para enviar una trama dentro de la LAN hace falta la MAC del destino, y el equipo solo conoce su IP. ARP (Address Resolution Protocol) resuelve esa duda, solo para IPv4:

  1. Request (broadcast): el equipo pregunta a toda la red "¿quién tiene la IP 192.168.1.1? Dímelo a mi IP". Va a la dirección de broadcast FF:FF:FF:FF:FF:FF.
  2. El switch lo reenvía por todos sus puertos. Los equipos que no son el destinatario lo ignoran.
  3. Reply (unicast): el equipo con esa IP responde directamente con su MAC.
  4. El equipo guarda la pareja IP–MAC en su tabla ARP durante un tiempo.

"Proceso ARP: un equipo envía una petición por broadcast, el switch la reenvía y el router responde con su dirección MAC".

Un detalle importante: cuando el destino está en otra red, el equipo no pregunta por la MAC del destino remoto, sino por la de su puerta de enlace. El router se encarga del resto del camino.

IPv6 no usa ARP. Lo sustituye NDP, que trabaja con ICMPv6 y multicast.

Seguridad de ARP

ARP no verifica quién responde. Un atacante en la misma red puede enviar respuestas falsas (ARP spoofing) para desviar el tráfico. En switches gestionables se combate con Dynamic ARP Inspection y con seguridad de puertos.

Cómo trabajan juntos: abrir una web

Cuando conectas un portátil y abres una página:

  1. DHCP le da IP, máscara, puerta de enlace y DNS.
  2. DNS convierte el nombre de la página en una dirección IP.
  3. ARP averigua la MAC de la puerta de enlace, porque el destino está fuera de la red.
  4. Se abre la conexión (TCP) y se pide la página.

Los tres se ven en el modelo OSI: DHCP y DNS son servicios de la capa de aplicación, y ARP vive entre la capa 2 y la 3. Lo tienes explicado en el artículo de OSI y TCP/IP.

Comandos útiles

DHCP

  • Windows: ipconfig /all (muestra servidor y concesión), ipconfig /release y ipconfig /renew.
  • Linux: ip a y nmcli.
  • Cisco (servidor): ip dhcp pool, ip dhcp excluded-address y show ip dhcp binding.
  • MikroTik: /ip dhcp-server lease print.

DNS

  • nslookup nombre o dig nombre para consultar.
  • Windows: ipconfig /displaydns y ipconfig /flushdns.

ARP

  • Windows y Linux: arp -a. En Linux también ip neigh.
  • Cisco: show ip arp. MikroTik: /ip arp print. Huawei: display arp.

    Los equivalentes de cada fabricante los tienes por función en el buscador de comandos Cisco, MikroTik y Huawei.

    Diagnóstico: ¿cuál de los tres falla?

    • El equipo tiene 169.254.x.x: no llega al servidor DHCP. Revisa el cable, la VLAN y si el servidor responde.
    • Ping por IP funciona, pero por nombre no: problema de DNS. Comprueba qué servidor DNS usa el equipo y prueba con otro.
    • Ping a otro equipo de la LAN no responde y la tabla ARP no lo muestra: puede ser un problema de capa 1 o 2, de VLAN o un firewall local.
    • Dos equipos con la misma IP: conflicto. Aparece como avisos de IP duplicada. Revisa exclusiones y reservas.
    • Una página sigue apuntando a una IP antigua: limpia la caché DNS del equipo y espera el TTL.

      Errores habituales

      • Dos servidores DHCP en la misma red.
      • IP fijas dentro del rango que reparte DHCP, sin exclusiones.
      • Concesiones demasiado cortas en redes grandes o muy largas en redes con muchos equipos que van y vienen (Wi-Fi de invitados).
      • Dar a los equipos un DNS que no responde.
      • Olvidar el relay al usar un servidor DHCP en otra subred.
      • Tablas ARP viejas tras cambiar una tarjeta de red o un equipo.

        Preguntas frecuentes

        ¿Qué diferencia hay entre DHCP y DNS?
        DHCP asigna direcciones IP a los equipos. DNS traduce nombres a direcciones IP.

        ¿Qué significa DORA?
        Discover, Offer, Request y Acknowledge: los cuatro mensajes con los que un equipo obtiene su IP.

        ¿Qué es la concesión (lease)?
        El tiempo durante el que un equipo puede usar la dirección que le dio el servidor DHCP.

        ¿Qué es una dirección 169.254.x.x?
        Una dirección que el equipo se pone solo cuando no encuentra un servidor DHCP. No sale de la red local.

        ¿Qué puertos usan?
        DHCP: UDP 67 (servidor) y 68 (cliente). DNS: 53. ARP no usa puertos, trabaja directamente sobre Ethernet.

        ¿Por qué ARP es de broadcast?
        Porque el equipo no sabe a quién preguntar: necesita que lo oiga toda la red.

        ¿Tiene IPv6 un equivalente de ARP?
        Sí, NDP.

        ¿Qué DNS conviene usar?
        El de tu operador o router suele ir bien. Uno público como 1.1.1.1 o 8.8.8.8 puede ser más rápido, y puedes cambiarlo en el equipo o en el servidor DHCP.

        Más recursos en esta web: Modelo OSI y TCP/IP, Redes LAN, Cables de red, IPv6, calculadoras de subredes y buscador de comandos.

  1. Cables de red: Cat5e, Cat6 y Cat6A, T568A y T568B, cómo crimpar y PoE
  2. Modelo OSI y TCP/IP: las capas de red explicadas con ejemplos
  3. Redes LAN: qué son, cómo funcionan y cómo diseñarlas

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