Simulador de enrutamiento online: LPM, CIDR y traceroute

Este simulador te permite ver cómo decide un router por dónde enviar un paquete. Defines las tablas de rutas, lanzas un paquete hacia un destino y compruebas el camino salto a salto, con el prefijo más largo (Longest Prefix Match), rutas CIDR, fallos de enlace y un traceroute simulado. Es gratuito y no necesita registro.

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Qué puedes practicar

  • Longest Prefix Match: comprueba qué ruta elige el router cuando varias coinciden con el destino.
  • Multi-salto: sigue el paquete router a router, cada uno con su propia tabla.
  • CIDR: trabaja con prefijos de cualquier longitud, no solo con las clases clásicas.
  • Escenarios: carga topologías de ejemplo para entender cada caso.
  • Fallo de enlace: corta un enlace y observa cómo cambia el camino o por qué deja de haberlo.
  • Traceroute: mira el recorrido completo con cada salto.

Cómo decide un router

Un router busca en su tabla las rutas que contienen la dirección de destino y elige la que tiene la máscara más larga. La métrica y la distancia administrativa solo sirven para desempatar cuando dos rutas tienen exactamente el mismo prefijo.

Ejemplo con destino 10.1.2.5 y estas rutas:

  • 10.0.0.0/8 por R1
  • 10.1.0.0/16 por R2
  • 10.1.2.0/24 por R3
  • 0.0.0.0/0 por R4

Las cuatro coinciden, pero gana 10.1.2.0/24 por tener el prefijo más largo, así que el paquete sale por R3. La ruta por defecto (0.0.0.0/0) solo se usa si no hay ninguna más específica.

Qué pasa cuando falla un enlace

Si cae el enlace de la mejor ruta, esta desaparece de la tabla y el router usa la siguiente que coincida, normalmente una más general o la ruta por defecto. Si no queda ninguna, el destino se declara inalcanzable. Por eso se configuran rutas estáticas flotantes: rutas de respaldo con una distancia administrativa mayor, que solo entran cuando falla la principal.

Distancias administrativas habituales (Cisco)

  • Conectada: 0
  • Estática: 1
  • eBGP: 20
  • OSPF: 110
  • RIP: 120

Cómo funciona el traceroute

Envía paquetes con TTL 1, 2, 3 y así sucesivamente. Cada router que recibe un paquete con el TTL agotado lo descarta y responde con un mensaje ICMP de tiempo excedido, y así se descubre cada salto del camino.

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