Simulador de enrutamiento online: LPM, CIDR y traceroute
Este simulador te permite ver cómo decide un router por dónde enviar un paquete. Defines las tablas de rutas, lanzas un paquete hacia un destino y compruebas el camino salto a salto, con el prefijo más largo (Longest Prefix Match), rutas CIDR, fallos de enlace y un traceroute simulado. Es gratuito y no necesita registro.
Abrir simulador de enrutamiento
Se abre en una ventana nueva
Qué puedes practicar
- Longest Prefix Match: comprueba qué ruta elige el router cuando varias coinciden con el destino.
- Multi-salto: sigue el paquete router a router, cada uno con su propia tabla.
- CIDR: trabaja con prefijos de cualquier longitud, no solo con las clases clásicas.
- Escenarios: carga topologías de ejemplo para entender cada caso.
- Fallo de enlace: corta un enlace y observa cómo cambia el camino o por qué deja de haberlo.
- Traceroute: mira el recorrido completo con cada salto.
Cómo decide un router
Un router busca en su tabla las rutas que contienen la dirección de destino y elige la que tiene la máscara más larga. La métrica y la distancia administrativa solo sirven para desempatar cuando dos rutas tienen exactamente el mismo prefijo.
Ejemplo con destino 10.1.2.5 y estas rutas:
- 10.0.0.0/8 por R1
- 10.1.0.0/16 por R2
- 10.1.2.0/24 por R3
- 0.0.0.0/0 por R4
Las cuatro coinciden, pero gana 10.1.2.0/24 por tener el prefijo más largo, así que el paquete sale por R3. La ruta por defecto (0.0.0.0/0) solo se usa si no hay ninguna más específica.
Qué pasa cuando falla un enlace
Si cae el enlace de la mejor ruta, esta desaparece de la tabla y el router usa la siguiente que coincida, normalmente una más general o la ruta por defecto. Si no queda ninguna, el destino se declara inalcanzable. Por eso se configuran rutas estáticas flotantes: rutas de respaldo con una distancia administrativa mayor, que solo entran cuando falla la principal.
Distancias administrativas habituales (Cisco)
- Conectada: 0
- Estática: 1
- eBGP: 20
- OSPF: 110
- RIP: 120
Cómo funciona el traceroute
Envía paquetes con TTL 1, 2, 3 y así sucesivamente. Cada router que recibe un paquete con el TTL agotado lo descarta y responde con un mensaje ICMP de tiempo excedido, y así se descubre cada salto del camino.